1月6日(土) もはや問題はハードではなく、カスタマーにあり
あけましておめでとうございます。今年も凍み豆腐はゆるゆると続きます。
と、昨年末の挨拶もこの場ではしていないのに、実家に戻って年賀状を書いて年は明け、 腹風邪をもらってちょっと調子悪くなって部活のOB会に行ってこっちに戻ってきて、 1日会社で気を引き締めて3連休の1日目になっています。わけがわからん。
でも実際大して動いていたわけではありません。連日昼過ぎ起きですし。実家のほうは雪が 酷くてセリカじゃ出られませんでしたし。その点で行くと昨日が一番動いていたかもしれません。 本当に久々に服なんか買っちゃいました。病気か?

今日はシャイニングフォース イクサの 予約をしに行こうと思っていたのですが、昼前に昨年末から再配達を何度もお願いしていたブツが届いて、 そのあと適当に寝直したら14時半でした。さすがに凹んだので、引きこもって部屋の整理と掃除に予定変更。 実家から持ってきたカーペット(今敷いてる4.5畳用と共用すれば、何とか部屋全体をカバーできる4.5畳用)を 敷く算段をしたりもしたんですが、この物の多い我が巣で一人で頑張ると考えたらやる気が失せますね。 反重力装置とかあれば、棚を浮かせてさっと敷けるんですが・・・妄想ですね。

明日こそ予約と物資補給を。世界樹の迷宮も シャイニングフォースと同日なんですが、なんでこう欲しい物が一箇所に集中しますかね。 ちなみに聖剣HOMは3月頭、リーズのアトリエは3月後半。社会人には無理です。

1月7日(日) 夢枕って本当にあるんだね
実家の犬が身罷りました。14歳。大往生です。僕の人生の半分以上にいたことになりますが、 未だに実感が湧かなくて困ります。この前実家に帰っていたときも大分やつれていたので、 覚悟は出来ていたはずなんですが。

そんな状況ながら、昨日の予告通りゲーム予約はしてきました。ついでに遠くまで足を伸ばして 新しいお気に入り店舗(ゲーセンや電器屋)を開拓しようなどとも。しかしながらどこも人が多くて 売り場面積が大きい割にトホホで、結局いつもチェックしている中規模店が最も頼りになると言う結果に。 さらにゲーセンは頼りに出来る店舗が未だに見つかっていません。駐車場があって、家族連れより プライズヲタがよく徘徊してるようなお店ってありませんか。 実家の方や仙台にあっても今や仕方ないので。

最近無いものねだりが多い気がします。フィギュアが出ないときにはフィギュアを、ゲームが出ないときには ゲームを。しかも買っても大当たりはほとんど無し。ヲタの充足なんてそんなもんだと思いつつも、 ちょっと危機感を感じたりもしてます。

1月8日(月) 
ああ、祝日ってこんなに頼りない物でしたっけ。本当にあっという間ですよ。 仕事をしたくないのではなくて、仕事テンションを忘れている自分を、元に戻す精神的過程がイヤなのです。

今週分のコードギアス見ました。正直前半パートのぬるい連帯感はきつかったです。 セリフがさぶいぼ風味でした。しかし後半パートはいつも通りのベタ展開ながら加速。キョウトの代表が 知り合いだとか、修羅の道とか、ありがちだけど燃える展開ですね!
さらに友達の父親を死なせることで、戻れない道に入った印象があります。ここで主人公だけじゃなく 友達の心境変化もしっかり書かないと、後々えらいことになりますよ。いや、僕の印象が、ですけど。 今までそれほどクローズアップされてなかった人なので余計に。命捨てりゃあ盛り上がるって物じゃないです。 カレンの母親を生かした辺り、そういう関係はぬるく行くのかと思ってましたが、果たして。
あ、あとC.C.がベタキャラに。何をそこまで狙っているんですか。

しかし僕も何を期待してるんでしょうか。萌えは魂を開放してくれる?持続時間は車より短いだろうに。 人型の物を見たり、声を聞いたりして安らぐのは、拭いきれない社会的動物の性ですか。 僕の中のヲタは、もっと高次のところに駆り立てるソースがあると言っているんですが、信憑性は・・・。

1月13日(土) 断片化の進んだ生活
4日しかなかったとはいえ、休み明け1週目は中々ヘビーでした。火曜水曜は生ける屍に なってましたしね。仕事が進まないこと進まないこと。
そして昨日は久々に定例カラオケ。途中でコースの変更があったものの、10時間でした。 腹式呼吸のし過ぎで、途中は吐き気が酷かったです。何とか無事終わって安心。 年末は周囲の人に気遣うカラオケが多かったので、久々にほぼ完全燃焼できました。 まあその代わりに昨日は就寝6時、今朝は起床13時半だったんですけど。学生か。

そんなわけで今日は極端に引きこもりですよ。太陽が出てたとか関係ありません。 何かポストにトヨタカローラのパンフが名刺付きで入っていて、今日は電話がかかってきて、 MR-Sの購入を心苦しくも告げて、営業担当に悪印象を植えつけた気もしますが知ったこっちゃありません。 この前のネッツもこのカローラもうちの無茶苦茶近所なんですけどね! でもッ!僕はッ!自分のッ!乗りたい車にッ!乗るだけだァッ! 納車は半年後(しかも予定)ですけど。

明日は外に出たいですね。

1月14日(日) ダルセンス(感覚鈍化)!
朝(というか昼)起きようとしたら偏頭痛が・・・意味がわかりません。 疲れも1日遅れで来るようになったんでしょうか。しばらくして治ったものの、 こうおかしな挙動されるとこっちももちません。おかげで今日もひきこもり。

何か最近同じようなことばっか書いてる気がしますが、コードギアス見ておきました。 OPとEDが変わったのに背景絵はあんまり変わってないのが惜しい。 そして何故ジン?土6への未練ですか?
何だか中身がどろどろしてきたんですが、どうも名作臭がしません。 まだまだ今後に期待ですか。あ、ED絵でC.C.がいつもと違う服装してるのは好印象です。 ・・・俺はキャラ萌えしか好感持たんのか。

何かが足りない気がするんですが・・・脳内ネジをまた一本落としてしまったような感覚。 何だかわからないままとにかく一週間。そういや今週はイクサも出るんだなあ。

1月20日(土) メーカーはSEGA・・・でも多分対象はヲタ層さ
ついにイクサ発売。残業も捨てて買いに行きましたよ。 予約してたので無くなることはないんですが、20時までしかJoshinはやってませんからね! しかしながらいつも遅くに帰るので、運転の癖が夕方のドライバーと合致してませんでした。 平日の退社時ってあんなにトロくさいのんびりされた方が多いんですねー。

さてそんなイクサですが・・・中々に面白いです。久々に新しいゲームしてるって感じです。 フル3D。主要キャラフルボイス。コントローラーのボタンフル使用(セレクト含む)。 移動はアナログLスティックのみ。どっさり出てくる敵モンスター。やりこみ要素。萌え。 どれだけ詰め込んでるのって感じですね。でも食傷感はないんです。

とりあえず3Dは綺麗です。視点固定なものの、風景はゴテゴテしない程度に書き込まれていますし、 キャラはトゥーンシェーダリングされてますし、攻撃の有効範囲もわかりやすいです。
惜しむらくは敵が多いと処理落ちすること。まあ処理落ちするのはこっちも必死な状況なので、 ほとんど気になりません、というか気にしている余裕が無い。

次に声が豪華。朴ロ美、桑島法子、井上和彦、久川綾、水樹奈々、田村ゆかり、草尾毅、豊口めぐみetc・・・ どの時間帯のアニメっすか。 というか最近アニメでもここまで揃えないですよ。というかうまい人ばっかりで、逆に感情移入し辛いですよ。 コントローラー持ってるのが恥ずかしいですよ。敵遭遇時や攻撃時もしゃべるからイヤでも好きになるですよ。

さらに攻撃が1ボタン。押し続けるか否かで技が出るかどうか決まるという 適当システムながら、武器が多様で戦略を練れるので、これが意外にも飽きないんです。そして爽快。
さらにアイテム1ボタン、魔法1ボタン、十字キーでそれらのどれを使用するか決めるという やりにくいシステムながら、フル3Dなので移動はスティックと自然に指が動きます。 しかもL1/L2/R1/R2もマップやら固定やら戦略的に重要で、指を全部使わなくてはいけません。 しかしこれが快適。人間の指の便利さを改めて知る次第です。

敵を倒す爽快さは三国無双に似ていながら、もっと手軽に一騎当千できる印象です。 多分軽いダメージじゃノックバックしないとか攻撃後の隙が小さいとかそんなとこが要因なんでしょうけど、 その割に楽すぎるゲームになってないのがまたいいですね。敵が無茶苦茶強くて一撃死・・・だけど ちょっと成長させて攻撃方法を変えれば超えられないレベルじゃないだなんて、 Wizに通じるものがあるじゃないですか。しかもそれが結構継続しているあたり、 ギリギリの線でバランスが出来ていることが分かります。偶然かもしれませんけど。

そこに付随して、成長要素の多さ。攻撃重視、防御重視とかいったトコから、種族特攻、属性防御、 自然回復率まで全部1つの対価で成長させていくので、自分に合わせて育てられます。 ヒットアンドアウェイ型も猪突猛進型も寒がり型も思いのまま。 まあここまで出来るならトウマに弓とかシリルに剣とかしたかったですけどね。 モーションの関係で無理なんでしょうね。我慢します。

育て方は仲間キャラとも合わせて考えられます。昔懐かしの自動操作キャラ(ex.聖剣伝説2)と違って、 放置しておくと敵を全部屠ってるくらいの働きをしてくれるので、 仲間に前衛してもらって自分は魔法で援護とか、逆に魔法で援護してもらいつつ自分は斬り込むとかが、 割とストレスなく行えます。ひっかかりませんしね。

まあキャラが少々狙いすぎてる感があったり(予約特典の小説がむしろ逆効果)しますけど、 当たりと言ってしまっていいんじゃないかと思います。こういう王道かつアニメ的で、時間をとる 爽快なゲームを待っていたのかもしれません。そもそもアクションRPGってジャンルが久々です。 しかし、気付いたら深夜になっているのが恐怖ですね。僕は社会人なんだよ?

さて、続きしますかね。しかし今日はジャスコにも行ってますし、実はゲームするために完全引きこもり はしてないんですよ。分別が付いたのか、情熱がなくなったのか。

1月21日(日) 先週とかに寝ておかなかったのが悪い。
実は先週PS2のメモリーカードのモニターに当たって、土曜に届く予定とメールが来たのに 今日になっても届かないのでもしやと思って確認したら、住所が仙台のままでした。つまり宛先不明。 引越しのときにある程度は住所変更手続きしたのですが、運悪く変更していなかったもののツケが 来てしまいました。仕事相手に出すような丁寧(なつもり)メールで住所更新したことを伝えましたが、 果たしてどう返ってくるか・・・。モニター期間は来週の日曜までなので問題なさそうなのですが、 イレギュラーな再送作業を月曜の朝からやるだなんて、僕だったら呪いたくなりますね。

今日は引きこもってイクサばっかりやってました。とは言うものの、最近本当に睡眠不足らしくて、 昼もまともに起きられず、思考も働かない始末。さらに視力も悪くなってきていて、何というか ゲームしにくい体です。

ともかく明日は飲み会、さらに今週は忙しくなりそうで・・・今度コントローラー持つのは金曜でしょうか。 そしてしっかり寝ないといよいよやヴぁそうなんですが、一体どこにそんな時間が落ちてると言うのでしょうか。 ウィダーみたく、睡眠も1分でチャージできませんかね。

1月27日(土) 家・会社以外では日常的に眼鏡が必要・・・になってしまったらしいです
眼鏡を新調しました。視力を測ってもらったところ、裸眼では左が0.2、右は0.1以下と危機的状況。 僕もいよいよ小数点第2位の仲間入りです。しかも今使ってる眼鏡をかけた状態でも片目0.4ずつ程度と、 やはり危機的状況でした。そりゃ信号の矢印見落とすのも当然です。
一応強めに調整してもらって、片目で1.2程度が出るくらいのものにしました。フレームもレトロな 小さい丸眼鏡風味で、多分周りからは似合わないと非難を食らうでしょうが、当人は大満足です。 出来上がりは2,3日後で、平日は取りに行けないので来週土曜に受け取ることにしましたが、 待ちきれないくらい楽しみです。というか運転するのに危険で待ちきれない。

その後、最近TFC関係の購入における自分内信頼度No.1に躍り出たミドリ久御山店で、 型月コレクション買ってきました。水曜に買った時にはアルク・蒼子・セイバーだったので、先輩狙いで。 で、無事ゲットできました。一個が高いので結構死活問題です(計5個購入)。
しかしこれ、クオリティが高いのはいいんですが、でかくて飾り場所に困ります。 しかも単品モノより小さくガシャポンモノより大きいという、統一性に欠けるスケール。 どこかで涙を飲むしかないですね。
さらに通販で箱買いした メルブラぷりてぃコレクション エヴァポートレーツが届いたのに、未だに陳列できていない状態です。ヲタ破産への階段を 一歩ずつ踏み出しています。

昨日のゲーム時間を削ってまで今日は寝たのに、体はまだ眠いとか言いやがります。病気でしょうか。 それでも今日はイクサさせてもらいますよ。ついて来ない体など知るか。

1月28日(日) いつもバランスは奇跡的に取られていて、ちょっとしたことで平和は崩れてしまうんだ
顎関節症風味です。昨日リンゴを丸かじりしようとして、 口を全開した状態で顎に力を入れたら攣ったみたいになりました。 それだけで済めばよかったのに、今朝起きたら普通に痛いです。 食事、歌練習は可能なものの、爆笑はたぶん不可能です。ここまで酷くなったのは初めてだ。

ともあれ今日はメモリーカードのモニターの返送作業をこなして、あとはひたすらにイクサしてました。 おそらく後半に入ってきたと思うんですが、油断死が多くてトータルすると1時間分くらい巻き戻ってます。 今日だけで。
いやあ、ほとんどいつでもセーブできるシステムなんですが、 サクサク進んでると忘れちゃうんですよね。しかも大体止めを刺してくれるのは雑魚敵なんです。 緊張感をイヤでも持たなくてはいけない素敵バランスですね。25時間やって継続してるので、 これはもう神バランスと言ってしまっていいのではないかと。

コードギアスも見ました。なんというか、先週に引き続いてご都合が多くないですか。 ありうるパターン・低くない可能性を集めてるのでそれほど違和感は無いんですが、 それでも総じて考えるとどうも風が吹きすぎています。結局能力で命のやりとりも解決しちゃいましたしね。 そこにも覚悟があったんでしょうけど、結局それは持つ者の悩みです。いや、主人公が持つ者だから 別にいいんですかね。しかし、持つ者の孤独が辛い描写をするなら、もっとサブキャラを立たせなきゃ いけないわけで、その割に周辺には深みが無いように見えるんですよ。主人公最優先の世界のような。 まあ、えらそうなこと言っても自分じゃ何も作ってないわけで、ただの自己満足なんですけど。

仮面ライダー電王もわざわざ録って見ましたけど、ちょっ・・・これ・・・コメントに困るわ・・・。 なんかずれてるのを狙ってるんでしょうけど、演技が学芸会風味なのでオンエアできるレベルにすら なっていないような気が・・・。いや、面白いですよ? ある意味では。

水曜のカラオケまでに顎関節症が治っていますように。


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